Oyun Oynama (Game Play)

Oyuncular herhangi bir sınıf seçildikten ve oyun modu seçimi tamamlandıktan sonra oyun oynamaya başlayabilir.

Oyun klasik board oyunlarında olduğu gibi zar atılarak ve atılan zar sonucu çıkan toplam rakam kadar ilerleme yapılarak ve karşılıklı sırayla oynanır.

AT: Bu butona basıldığında zarlar atılmış olur. 2 ile 12 arası skalası olan ve basma süresine göre değişen aynı zamanda oyuncunun karakter kartının gücüyle orantılı şekilde zar atmasını sağlayan bir algoritma yapısı vardır.

TEK/ÇİFT: Bu opsiyon satın alındığında oyuncular tek ve çift i seçerek zar atma opsiyonuna sahip olurlar. Bu opsiyon zar atma esnasında oyunculara sadece belirledikleri alanlar içerisine zar atmalarını sağlar.

At butonunun sağ ve sol tarafında bulunan ve oyun modu seçildikten sonra Altın ile satın alma opsiyonu olan özelliktir. Tek veya Çift seçilerek ardından at butonuna basılarak belirli alanlara daha kontrollü zar atılmasını sağlar.

Oyuncular oyun modu odasındayken diledikleri takdirde Tek Çift Eşyası, x2 Harçlık, Çift Zar ve Sihirli Eşya satın alımı yaparak rakiplerine karşı avantaj sağlayabilirler.

 X2 HARÇLIK : Bu opsiyon satın alındığında oyuncular board da 1 tur attıktan  sonra 1 defaya mahsus 2 kat tur tamamlama harçlığı alırlar.

 ÇİFT ZAR : Bu opsiyon satın alındığında oyuna başlarken 1 defaya mahsus olarak  oyuncuların kesinlikle çift zar atmasını sağlar.

Çift zar atıldığında oyun sırası yine çift zar atan oyuncuda kalır. 3 kere arka  arkaya çift zar atıldığında oyuncu ceza olarak “Hapishane” ye gider.

 SİHİRLİ EŞYA : Bu opsiyonda çekilen kart oyuncuya oyun oynanırken ekstra  özellikler sağlar.

Oyuna başladıktan sonra oyuncular ilk turda geldikleri alana maksimum 2 bina  dikebilirler. İlk tur bittikten sonra bu sınırlama ortadan kalkar. Oyuncular 3 bina diktikten sonra tekrar aynı bölgeye geldiklerinde eğer kendi  bölgelerindeyse  Şehir Simgesi  dikebilirler. Şehir simgesi bir kez dikildikten sonra  rakip asla bu bölgeyi satın alamaz. Rakip şehir simgesine geldiği zaman bölgenin  belirli özelliklerine göre ceza öder.  '  HAPİSHANE / ANDROMEDA / ISSIZ ADA ' : Bu alana gelindiğinde oyuncu en az 1  tur bekler. 3 farklı seçenek ile bu alandan çıkma opsiyonuna sahiptir. Bekledikten sonra sıra kendisine geldiğinde   Çift Zar   opsiyonu seçtiğinde oyuncu  çift zar atması sonrasında bu bölgeden çıkabilir. 2 kez attığı zarın çift gelmemesi  halinde 3. attığı zar ne gelirse gelsin oyuncu bu alandan çıkar.  Nakit Öde   opsiyonunu seçtiğinde sıra tekrardan kendisine geldiğinde gerekli ödemeyi  yaptıktan hemen sonra bu alandan çıkış yapabilir. Oyuncuda   Hapisten Kaçış  '  Kartı  ' var ise bu kartı kullanarak sıra tekrardan kendisine geldiğinde hemen bu  alandan çıkış yapabilir. 

 FUAR / DÜNYA KUPASI / BÜYÜK YARIŞ : Oyuncu bu alana geldiğinde daha  önceden ele geçirdiği bir alanın kira bedelini 2 katına çıkartabilir. Aynı alana  birden fazla kez kullanabilir. Bu alandan başka bir alana kullandığı taktirde ya da  rakip oyuncu bu alanı kullandığında seçilen alan eski kira bedeline geri döner.  VIP OTOBUS YOLCULUĞU / DÜNYA TURU / UZA ÜSSÜ : Oyuncu bu alana  geldiğinde bir sonraki turda dilediği bölgeyi seçerek, zar atmadan karakterini bu  bölgeye taşıyabilir.

 Şans Kartı Alanı : Oyuncular bu alana geldiklerinde birbirinden farklı oyun  kartları elde edebilecekleri gibi çeşitli ceza ve ekstra özellikler elde edebilirler. <p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none">

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"> Vergi Dairesi / Çarkıfelek <span style="font-size:13.0pt;mso-ascii-font-family: Calibri;mso-hansi-font-family:Calibri;mso-bidi-font-family:Calibri">: Bu alana gelen oyuncular ceza olarak ellerinde  bulundurdukları oyun bölgeleri oranında vergi öderler. Türkiye haritasında bu  alan haritaya özel olarak  Çarkıfelek  alanıdır. Türkiye haritasında oynarken bu  alan gelen oyuncuların karşısına ceza ve ödüllerin olduğu bir çark çıkar. Bu çark  çevrildiğinde alana kim gelirse gelsin tüm oyuncuları etkileyebilecek bir sonuç  çıkabilir.

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"> BONUS OYUNLAR <span style="font-size:13.0pt;mso-ascii-font-family:Calibri; mso-hansi-font-family:Calibri;mso-bidi-font-family:Calibri">: Oyuncu oyun esnasında bu alana geldiğinde %50 şanla  kazanabileceği ve 1 kerede maksimum 3 kez oynayabileceği bonus oyunlar ile  elindeki nakit sayısını arttırabilir.

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"> ZAFERLER <span style="font-size:13.0pt;mso-ascii-font-family:Calibri;mso-hansi-font-family: Calibri;mso-bidi-font-family:Calibri">: Oyuncu oyun kuralları içerisinde olan Üçlü Zafer, Sıralı Zafer ve  Turistik Zafer ile oyunu kazandığında daha çok ödül alır.

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"> Üçlü Zafer <span style="font-size:13.0pt;mso-ascii-font-family:Calibri; mso-hansi-font-family:Calibri;mso-bidi-font-family:Calibri">: Aynı renkte bulunan en az 3 bölgedeki alanları ele geçirdiğinde  oyuncu otomatik olarak oyunu kazanır.

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"> Sıralı Zafer <span style="font-size:13.0pt;mso-ascii-font-family:Calibri; mso-hansi-font-family:Calibri;mso-bidi-font-family:Calibri">: Oyunda bulunan 4 ana bölge içinde 1 bölgedeki tüm alanları ele  geçiren oyuncu otomatik olarak oyunu kazanır.

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"> Turistik Zafer <span style="font-size:13.0pt;mso-ascii-font-family:Calibri; mso-hansi-font-family:Calibri;mso-bidi-font-family:Calibri">: 5 turistik alanı hepsini ele geçiren oyuncu otomatik olarak oyunu  kazanır. <p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none">

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none">

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none">

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none">

<p class="MsoNormal">

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none">

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none">